天下 V1.1.1(4、) 安卓版
介绍
天下手游是网易精心打造的一款真正的3D旗舰MMORPG手游,品质顶级。手机游戏里没有画质最好的网游。而且游戏玩法尴尬,平民也能生存,内容也不错。刷装备的过程也是一种期待。它有一种震惊的感觉。它不仅有日常任务,还有各种有趣的副本。有4段轻功和飘逸,整个游戏以中国古代历史为世界观背景,非常独特。 【游戏介绍】 天下手游是网易自研的下一代弥赛亚引擎打造的3D。 手机MMORPG游戏。游戏提供全天候动态环境渲染,全程CG级游戏画面,每一平方寸之间都感受到真实的3D终极画面; 配备可实时控制的灯光成就系统,体验真实梦幻的纵横快感; 广阔无痕的世界,跨维度的实时语音交互,带来最真实、最可替代的探索和战斗体验; 依托端局“天下”8年的积累,有3V3竞技场、15V15战场、户外PVP、力量团战、流光城战等众多格斗游戏。 继承端游剧情,丰富的社交玩法,公主拥抱,权力组织等。并在肆意游览中展示你从未见过的天下! 【游戏特色】 大世界——八千里路云和月 手握万顷大荒无缝世界 天下突破了传统手机地图的局限,将一个真实的世界带到了你的手掌心。超级大地图,从社交到战斗,从任务到团队,无缝连接,告别阅读进度条。不同场景中的独特氛围,地域间的自然过渡,以及供你徜徉的野性之美。 真自由——扶摇直上九万里 轻功翱翔天地自由探索 拒绝预设,独立发布四段个性化灯光成就;天地一体,多样化的飞行坐骑任你选择;在水里游泳,在水下和朋友玩耍追逐。整个自由世界邀请你去体验! 全景别——远近高低各不同 360呈现大荒绝美景致 30度零限全细节视界,全时电影级画面表现力,轻松截图都是顶级大片。主动寻找你的路,向世界推销。这是你的天下! 新社交——莫愁前路无知己 1000个指尖奔现的理由 五人对打,3V3竞技场,15V15战场,部队并肩作战,巴蜀玩20V20实时PK,流光战场自由搏杀.上百个游戏等着你。一万人在同一个屏幕上交朋友,用实时语音进行社交,为两个人玩互动游戏,和6300万玩家一起去天下旅行 【游戏视频】 【版本1.0.6更新】 1.优化性能和映射问题,减少不同玩家装备带来的发热等问题。玩家可以在“系统设置”中选择合适的配置。 2.增加了部队皇陵宝库挑战副本,增加了流光战法游戏。 3.优化网络状态不佳时的游戏连接体验。 【网友真实评论】 玩家1: 因为认识的人基本不玩游戏,所有的游戏都是我一个人玩。我真的觉得画面很美(知识少)。 比起“我是来玩游戏的,不是来看图的”这句话。 我可能真的是一个看风景,看剧情,看人物的傻玩家。 先说剧情和人物。 前期《王大虎》是一个很精彩的剧情……或者可能是我不小心。也许在杀死王大虎的过程中隐藏了什么? 但之后50级就可以接受了。 角色Xi很可爱,感觉有点骄傲,哈哈哈。 我很喜欢这个角色3和救他的冉。 我觉得其他角色都是别有用心的,不管是主线任务还是普通任务。比如主线中不重要但情绪不同、对话不同的路人A和B(虽然只有一句话)。 九里城通常有一个商人点击配音,用四川普通话销售。 让我觉得很可爱。 我非常喜欢这里的风景。 我自己卸载之前会放一些截图,下面我要讲的可玩性和卡壳是我卸载的主要原因。 在可玩性方面,我并不欣赏抄袭和练级的乐趣,所以我会觉得这款游戏的主要升级方法有些无聊。 你说了也没关系。这个答案没人看也没人写也没关系。 第一次觉得“其实网络游戏并不无聊”,是一个带我玩dn的网友意识到的,和游戏关系不大。 然后一个人刷了剑灵,约好一起玩剑灵。我太傻了.所以我先下载来玩,但是有副本或者任务有点吓人(纯粹胆小)。 也许她后来失约了。我觉得剑灵不是很有趣,t t(包括剧情)。 钱女也演了,但她开始有人陪了。后来,她没有了。第一次玩网络游戏,迷路了。orz(心理阴影),但我仍然记得下雨时的美丽景象。我也控制我的角色在雨中跑来跑去。 现在想起来很开心。 这个游戏的副本有时很难组装,也没有办法进入。 聊天很难打字(iPhone键盘体验。 不知道的人不可能认识人。 主要的升级方式是调平和复制。 我觉得太孤独了,太难过了。 所以,这款手游的风景虽然美,但如果很容易看到,让我能坚持下去,那我还不如去基地学习。 三 在贴吧其他途径求一下还有可能能玩继续可玩性和卡顿! 蓝装整套系统送 其他橙装紫装则副本出的 或者买 至少我玩到53级是这样 有很多不同任务和副本 大部分都是组队形式 就和之前说的一样 比较难组队 我玩的是这几天新开的服 天府之国 冰心泛滥 也就是奶妈 可能由于奶妈+等级不高 有些副本一直没法组进去 一个人单机打怪升级好无聊… 除此之外…就没什么可以做的了 要是有生活玩家这种选项我会很开心 虽然有生活技能 但是我并没有摸索透彻… 要做疗伤药需要面粉 面粉只能通过生活技能或者购买 但是我找不到面粉的生活技能是啥 在哪学(我蠢 奶人这个我也没太明白是不是点了那个玩家的头像就可以为他加血 因为我发现挂机操作比我手动操作快… 但有些副本又见不着挂机那个键了 不知道是无法挂机还是怎样 这点我很不清楚来着 然后卡顿! 我用的是iPhone 6s plus 64g 平时不卡 但一卡起来 真的——很惨—— 打世界boss的时候我看到一个玩家死了 就跑去复活他 复活技如果生效就会有cd时间 我复活技能是生效了 但我这里显示的就是一条尸体趴在那移动 一会向前一会向右 图片上传不了 而最后 我也卡了 一个奶妈…没法用技能 靠肉体去吃伤害。。死了。。 死了之后 居然还没法复活啊啊啊 我一个人趴在那里 按原地复活没反应 绑定回城也没反应 在世界说话也发不出去 但看见有个人说句:“打世界boss居然还有人死了躺那不复活” 我的心是冰冷的 默默关了重新进 发热方面 要是画质选最高会很烫 最低还好 慢一些热 但是基本一两个普通副本过去你的手机也是热的 更何况这游戏最多的就是各类副本 放截图啦!希望可以上传!要是想看可以找我! 我觉得我截的很好看认识的人说被我的截图种草!嘻嘻 走近灯! 地上有倒映天空的积水! 这里很好看!天空有鲲!北冥有鱼的那个鲲!要是这里可以采采药傻坐就好了! 我和我的白萝卜有点煞风景 有些上传不了!就不杀误点进来的你的流量啦哈哈 我喜欢的角色奚 玩家2—小乔乔: iPad刚下完,玩了一下午,自动做任务过剧情还蛮无聊,不过升级很快就是了。 氮素!!!!!画面真的好漂亮啊啊啊,特别是四段式轻功各种帅啊!一直很想找一个可以自己控制轻功的游戏,为了这一点去试过好多游戏啊。虽然游戏地图太小可以飞的地方太少但真的很爽很爽。 下面是最丧心病狂的部分了【小孩子捂眼别看之胸咚系列】 跟里面的人物各种亲密合照有木有??!这个是还没自我介绍的奚 夫妻相有没有? 变成人的白龙也不放过嘿嘿嘿 璎珞妹纸也是大胸器一枚哦,美死了 来自黄桑爱的抱抱 小哥你看哪儿呢 原谅我连集市上的肌肉男都不放过 感觉这两位玩家要是看到我的所作所为一定觉得我是个变态 一不小心开发了个奇葩的玩法呢,我会继续努力胸咚所有NPC的! 玩家3—纸片人: 作为一个高中时痴迷天下的老玩家来说 玩过天下 天下2 天下3(天下3没玩多久)。 看到朋友圈有人推荐,也下来玩了。 8月1号玩的。因为时间不多。基本上都是别人带队刷。就是自己什么都不需要动。开着就可以了。 这点上也就是说。如果你没时间。只要找认识的可靠的朋友一直带着你刷就可以了。 用iPod mini 2玩的。老机器,烫手。 游戏现在只开放了四个职业,天机,云鹿,弈剑,冰心。 (冰心还是很重要的,没有冰心很多副本基本上刷不了。会一直死。) 我以前一直玩的是全力附伤的魍魉,可惜没开放,就选了弈剑。不知道怎么加点。 操作上,是可以挂机的。但是如果是有些副本的话,比如黄泉幽镜的话还是不要挂机的好。 手机操作 技能很不方便的。说是可以把怪打悬空了。一直连击,但是不是所以都可以。 元魂珠是可以用金币买的。买了再刷一下就好了。 我就两次刷了一只变异熊猫。 势力系统,反正手游就是那样。 日钻是可以用金币买的。军资每天也有送。 但是整个游戏系统是无法直接交易的。可能是怕大家多开刷吧。毕竟随随便便一天都十几颗日钻。 加护之后,就金币就可以直接转过去。 记得以前玩天下2的时间最多,那时候待在一个小势力。第一次下邢天就刷到了牙,还是满属性的,开心的不得了。 后来去了一个大势力,经常打架,杀了杀去。反而不开心。 现在玩这个手游总觉得没有当年的感觉了吧。也没有一直想玩下去的冲动,可能现在都比较忙,已经没有当年那个劲头了 吧。有兴趣的进去体验一下好了。 天下还是那个天下,我已经不是昔日那个少年了。 “我不是凡人,我的名字是。。。” 可能这句话就是我对天下所有的回忆吧。 玩家4—张奕轩: 从策划层面来看,天下是做的非常不错的。 系统开放的节奏虽然在第一天很明显感到有恶心人的等级卡点,但是过去之后是顺下来的。 有意思的是,系统开放时间几乎覆盖了全天15-20小时,定性为重度手游一点也不过分。 目前主流的重度手游市场下,其他的产品都是怎么做的。 这类手游的2大阵营,以传奇类和梦幻类为主。(貌似还有moba但是我不想说) 虽然某厂从几年前开始高调宣称开启重度手游的旗帜,但是看起来并没有把这方面做好。 天下很明显是继承网易的梦幻类,他们之间的区别在于对玩家交互行为的区分 1)传奇类的交互通常以对抗、PK等恶性交互为主的用户行为; 2)梦幻系则喜欢用合作、对抗的交互行为,这种基调下,系统的定位就完全不同; 天下的养成的核心——装备 和卡牌或者神仙道传下来的不同是,梦幻系的游戏都会选择用替换装备来代替装备升级。(也就是最传统的装备玩法) 这种设计在过去带来的问题是,当玩家到达替换需求的时候,会因为替换装备的成本和困难程度,带来很不同痛点,最后导致玩家玩的不开心而流失。 这在传奇类的手游里就会变得非常明显,到现在都没有好的产品解决过这个问题(或者这根本就不是一个问题)。 天下的优点是在减缓玩家痛点上做了很多改善,以我本人56级冰心为例,初期在替换装备的时候通过系统送的直接替换,装备的养成和替换操作不绑定, 装备属性上,等级要优先于品质(很多) 前40级几乎没有装备获取门槛,通过副本掉落抹平了玩家替换装备带所会带来的痛点,一直让玩家顺顺利利玩到50级 (注意,玩家正常到50级大概需要5天左右,也就是说有4天的时间用户都是处于培养习惯阶段那么我想问问在做的各位,你们家的游戏在培养用户游戏中的养成习惯容忍时间是多久?) 替换装备的玩法看起来是传统设计,但是这套东西是非常耐玩的,升级装备带来优点虽然是让玩家的没有痛点,但是缺少了装备的可玩性,至少在这一点上的坚持就应该给网易的策划点个赞。 系统的定位以及这些系统在重度手游类型里是否合适 天下的日常系统的完成时间大概在60-90分钟,也就是2个小时不到你可以完全刷完副本和势力任务、门派任务2个环任务。(时间也许会长一点,但是我真不太记得,副本我都是挂一个队伍里然后人就离开,等过一伙回来副本就都刷完了) 剩下的时间白天是通过演武场串起来的,这个时长和梦幻西游手游比已经算是很低的了。从晚上开始大概8点左右一直到12点(甚至12点之后)他的系统活动的开启频率就多的吓死人。简单的说就是你8点开了游戏之后到1点你都别想停下来。 那么作为参考对象,我们看看剑侠情缘手机版是怎么做的,作为走传奇系的剑侠,他的在线时长其实要比天下高的吓人,最重要的是他需要玩家在游戏上的关注程度也非常高。 日常方面剑侠的耗时并不高,在这点上反而比天下耗时少很多,而大部分的时长被篝火挂机拖走了。可以说这个万恶的系统让大部分非付费或者小R玩家痛恨的不得了。我流失的原因也很简单,太累。 篝火系统的设定让玩家为了经验去抢地盘,时时刻刻关注游戏,这种重度的关注度让手游变得很尴尬。你让我在一个我不想关注的时候强行关注他,这显得非常疲劳而且无效化 我这里并没有单独去剖析每一个系统做的怎么样因为这根本没意义。 天下手游的系统节奏其实是更往端游靠的,但是他们很聪明的解决了一个玩家关注度的问题,什么时候是有效关注。 其实我玩天下这款产品的感触是,在我们很多人在做游戏的时候都应该碰到过的“”要么玩家说玩的东西太少,要么又认为做的东西太多玩家会玩的累”。(当然这还有他们的运营和导入能力) 付费能力上天下是真的很节制了 虽然看起来坑都挺深的,但是他给用户习惯的时间已经够多了,比起某厂的吃相来说是够斯文了,以我目前的等级段来说,在服务器属于第二梯队,除了开服首冲付费,几乎没有任何付费系统的坑要砸。(非R状态) 游戏初期对于高R来说在能力上的付费点最多最多不过是打钻和变异宠物的消耗,养宠物和坐骑会作为一个大坑,但是目前来看还并没有显得特别重要,虽然并不清楚数值上的分配,但是个人感觉装备提供的属性要明显大于二个系统的属性提升之合,优于性价比玩家在初期(大部分)都会关注装备,而天下的装备系统也足够玩家前期的玩味(限定规则下的随机属性) 中期开始就是对翅膀技能书这种深坑投入,这一块地方我肯定是不会跳的,但是耐不住已经被圈养的老板们往里砸,所以你们注意到没有,他的一整套付费点其实并不激近,从他们的这种付费节奏来看天下的运营组很明显更加注重用户留存(这里是我猜的)和某厂的大IP产品比起来双方的运营态度都很明显。 最后,我不是某厂和网易员工,谢谢。 |