《来自星尘》中有很多种人,主要可以分为当地人和外来人,当地人是阿尔林铎人,包括都燃居民、夏塔拉居民等等,外来人就是指地球人。两种人表面看似一样,但实际上有着本质的区别,阿尔林铎人是由原质组成的,且生存与死亡全凭莱拉的意愿。作为玩家,我会自动带入地球人的身份,在游戏中进行一些对比和思考。

  《来自星辰》中的当地人与外来人

  在《来自星尘》的背景故事里,人类和阿尔林铎人颇有渊源,地球曾因物资匮乏而探索宇宙,从而发现阿尔林铎,并进行科技、文化、历史等方面的交流,这个过程中有不少当地人和地球人打过交道,后来的地球人发现了阿尔林铎人的特殊之处并尝试进行一些研究,一系列行为导致莱拉提前了重启之日,给本地人带来了灾难。因而,阿尔林铎的许多当地人认为外来人是灾难的源头,所以两者之间是有一些隔阂存在的。从一开始在列车上和不同的人触发不一样的对话就可以看出来了,有的NPC对雁态度不错,有的则是有偏见的。

  《来自星辰》中的当地人与外来人

  《来自星辰》中的当地人与外来人

  还有一个游戏里的NPC帕斯卡,他对待都燃的公主薇非常友好,但对待雁就比较冷漠了,不愿意直接帮助雁,而是想进行谈判,即使薇从中协调,帕斯卡依旧是提出了自己的条件,玩家需要完成相应任务之后才能得到他的帮助,确实是很难搞定的一位都燃人了呢。

  《来自星辰》中的当地人与外来人

  作为玩家我很容易站在地球人的立场去思考这个隔阂,我们来到阿尔林铎之后,一直秉承着和平友好的态度与当地人相处,还带给他们新的科技与知识,最终当地人却将莱拉的举动迁怒于地球人,这太不公平了,给人一种狗咬吕洞宾的感觉。但,结合如今复杂的世界,我们也许可以重新审视这一隔阂,阿尔林铎有着自己的习惯与规则,地球人的来到好似一些杂质掺入其中,少许的接触是没有问题的、甚至能起到改善优化的作用,但过多的介入和渗透必定会引发矛盾,因为两个世界大相径庭、无法同日而语,当地球人触碰到对方的禁区时,莱拉不出意外地表达了愤怒。《来自星尘》的这一设定不仅丰富了游戏的背景和世界观,还点题了一直流淌在人类历史的社会问题,和平、友好、尊重是外来人与本地人相处的先决条件。